Salute e malattia
MMR (Matchmaking Rating) è un sistema di classificazione basato sulle abilità utilizzato nei videogiochi multiplayer per abbinare giocatori con livelli di abilità simili. Funziona assegnando a ciascun giocatore un valore numerico, che rappresenta il suo livello di abilità, e quindi utilizzando questo valore per abbinare i giocatori nei giochi.
Il sistema MMR è progettato per essere dinamico, quindi il MMR di un giocatore aumenterà o diminuirà in base alle sue prestazioni nelle partite. Se un giocatore vince, guadagnerà l’MMR, mentre se perde, perderà l’MMR. La quantità di MMR guadagnato o perso dipenderà dal livello di abilità degli avversari.
Ad esempio, se un giocatore vince una partita contro un avversario con un MMR più alto, otterrà più MMR che se vincesse contro un avversario con un MMR più basso. Allo stesso modo, se un giocatore perde una partita contro un avversario con un MMR inferiore, perderà più MMR che se perdesse contro un avversario con un MMR più alto.
I sistemi MMR possono utilizzare vari fattori per calcolare il livello di abilità di un giocatore. Alcuni dei fattori più comuni includono:
* Record di vittorie/sconfitte: Questa è una semplice misura di quante partite un giocatore ha vinto o perso.
* Valutazione: Questo è un numero che rappresenta il livello di abilità di un giocatore e in genere si basa sul suo record di vittorie/sconfitte.
* Fattore K: Questo è un numero che rappresenta quanto può cambiare la valutazione di un giocatore dopo ogni partita.
* Tempo trascorso a giocare: Questo può essere un fattore in alcuni sistemi MMR, poiché si presuppone che i giocatori che hanno trascorso più tempo a giocare siano più esperti e abbiano livelli di abilità più elevati.
I sistemi MMR non sono perfetti e possono verificarsi alcuni potenziali problemi, tra cui:
* Puffo: Questo è quando un giocatore crea un nuovo account in modo da poter giocare contro giocatori meno qualificati e vincere per aumentare artificialmente il proprio MMR.
* Potenziamento: Questo avviene quando un giocatore ottiene un altro giocatore che è più bravo nel gioco per aiutarlo a vincere le partite, aumentando così artificialmente il suo MMR.
* Correzioni truccate: Questo avviene quando i giocatori accettano di perdere una partita per manipolare il proprio MMR.
Nel complesso, i sistemi MMR possono essere un modo utile per abbinare giocatori con livelli di abilità simili, ma non sono esenti da problemi.
PMS