Salute e malattia
Ecco alcuni degli argomenti di cui potrete parlare in Assemblea:
* I diversi tipi di istruzioni: Esistono molti tipi diversi di istruzioni che è possibile utilizzare in Assembly, ciascuno con il proprio scopo unico. Alcune delle istruzioni più comuni includono:
* Operazioni aritmetiche: Queste istruzioni eseguono operazioni aritmetiche di base, come addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione.
* Operazioni logiche: Queste istruzioni eseguono operazioni logiche, come AND, OR e NOT.
* Operazioni di ramificazione: Queste istruzioni consentono di modificare il flusso di esecuzione del programma, ad esempio saltando a una parte diversa del programma o richiamando una subroutine.
* Operazioni di input/output: Queste istruzioni consentono di interagire con il mondo esterno, ad esempio leggendo dalla tastiera o scrivendo sul display.
* Registri: I registri sono piccoli pezzi di memoria utilizzati per archiviare dati temporanei. Sono disponibili numerosi registri diversi, ciascuno con il proprio scopo. Alcuni dei registri più comuni includono:
* L'accumulatore: Questo registro viene utilizzato per memorizzare il risultato di operazioni aritmetiche e logiche.
* Il contatore del programma: Questo registro contiene l'indirizzo della prossima istruzione da eseguire.
* Il puntatore dello stack: Questo registro punta alla parte superiore dello stack, che è un'area di memoria temporanea utilizzata per archiviare i dati.
* Memoria: La memoria viene utilizzata per memorizzare dati e istruzioni. Esistono due tipi principali di memoria:
* RAM (memoria ad accesso casuale): La RAM è una memoria volatile, il che significa che perde il suo contenuto quando il dispositivo viene spento.
* ROM (memoria di sola lettura): La ROM è una memoria non volatile, il che significa che conserva il suo contenuto anche quando l'alimentazione è spenta.
* Interrompe: Gli interrupt sono segnali che possono essere inviati alla CPU per sospendere l'esecuzione del programma corrente e passare a un altro programma. Gli interrupt vengono utilizzati per gestire eventi, come la pressione di tasti o i clic del mouse.
Queste sono solo alcune delle cose di cui potrete parlare in Assemblea. L'assembly è un linguaggio potente che può essere utilizzato per creare un'ampia varietà di programmi diversi. Se sei interessato a saperne di più su Assembly, sono disponibili molte risorse online e nelle biblioteche.
Programmazione Neuro Linguistica