Salute e malattia
Convenzioni comuni
Attendi fino a quando tutte le frecce per il round vengono sparate prima di toccare o segnare qualsiasi freccia. Nella maggior parte degli eventi gli arcieri sparano diversi colpi di sei frecce ciascuno.
Registra i punteggi delle frecce dal più alto al più basso indipendentemente dall'ordine in cui colpiscono.
Assegna punti zero a tutte le frecce che mancano il bersaglio.
Permetti ai concorrenti di ripetere qualsiasi freccia che colpisce ma non si attacca al bersaglio. Ciò include le frecce che passano attraverso il bersaglio.
Garantisci l'anello con il punteggio più alto per qualsiasi freccia con parte della testa in due diversi anelli.
Punteggio FITA
Ottieni 10 punti per ogni freccia nell'anello centrale contrassegnato da una "X".
ottieni un punto in meno per ogni anello più lontano dal centro che qualsiasi altra freccia colpisce. Ad esempio una freccia in un anello a quattro squilli dal centro otterrebbe 6 punti.
Ottieni 10 punti per ogni freccia che colpisce la "X" centrale. Tuttavia se due arcieri sono legato alla fine di un round vince l'arciere con la maggior parte delle frecce che toccano la "X".
Punteggio NFAA
Ottieni cinque punti per ogni freccia che rimane l'anello bianco al centro.
Assegna quattro punti per ogni freccia nell'anello interno più interno.
Ottieni un punto in meno per ogni blu anello più lontano per il centro. L'anello blu più esterno segna un punto.
Suggerimento
Poiché le regole variano da evento a evento leggi e capisci le specifiche di punteggio di ogni competizione prima di iniziare il tuo round.
Le cose necessarie
Target per il tiro con l'arco
Foglio per il punteggio ufficiale o cartaceo
Matita
Calcolatrice
Nutrizione