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Come usare Cout e Cin in OpenGLCome parte del vostro programma OpenGL , si potrebbe voler includere un prompt per l'utente di inserire qualcosa dalla sua tastiera. Utilizzare il comando cout per dire all'utente che cosa inserire . Il comando cin poi afferra l' ingresso da utilizzare nel programma . Utilizzare i due comandi insieme . Istruzioni 1 Aprire il codice del vostro programma OpenGL e andare verso il luogo in cui si desidera l'input dell'utente digitare quanto segue per avere l'utente inserisca un numero intero: . Int main ( ) { int x ; cout <<" inserire un numero :"; cin >> x ; } digitare quanto segue per consentire all'utente di immettere un stringa di testo : # include # include int main ( ) { string text ; cout <<" inserisci il testo ? " ; getline ( cin , testo) ; } Salvare e chiudere il codice OpenGL |
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